a155: B. 金貓、銀貓、呆若木喵
標籤 : 2019國中組初賽
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Strictly

最近更新 : 2023-08-09 12:34

內容

2019 網際網路程式設計全國大賽 國中組初賽

殿壬是個天才兒童,他在一個月大的時候就學會數數、六個月大的時候就學會乘法跟除法、一歲時學會寫程式、一歲又六個月時養了可愛的拉不拉多、一歲又十個月時養了可愛的貓咪、兩歲時發明了「吃餅乾」的遊戲,現在要講的是殿壬三歲大的故事。

這天,殿壬牽著他的貓貓來到了 NPSC 魔法學院的醉月湖旁邊,殿壬很喜歡跟貓貓玩水,但玩一玩貓貓居然不小心掉到湖裡了!

這時神奇的事情發生了!

湖中居然出現了貓貓女神,並問殿壬說,你掉入醉月湖的是這隻金貓貓、銀貓貓,還是呆若木喵呢?

殿壬掉入湖中的貓貓確實是三種中的其中一種,但是眾所皆知,貓貓女神是很調皮的:如果掉入湖中的是金貓貓,那麼殿壬必須回答呆若木喵,女神才會還給殿壬金貓貓,不然調皮的貓貓女神就不會把貓貓還給殿壬了。類似地,如果掉入湖中的是銀貓貓,那麼殿壬必須回答金貓貓;如果掉入湖中的是呆若木喵,那麼殿壬必須回答銀貓貓。

現在,殿壬因為貓貓掉入水中,傷心欲絕,已經無法好好的思考該怎麼回答湖中女神的問題了,可以請你告訴殿壬該怎麼回答湖中女神的問題,才能拿回貓貓嗎?

輸入說明

輸入資料共一行。

輸入第一行有一個整數 x,代表殿人掉入水中的貓貓是哪一種貓貓。

如果 x = 0,代表掉入水中的是呆若木喵;如果 x = 1,代表掉入水中的是銀貓貓;如果 x = 2,代表掉入水中的是金貓貓。

  • 0 ≤ x ≤ 2
輸出說明

輸出一個整數 y,代表殿人應該如何回答貓貓女神。

如果 y = 0,代表呆若木喵;如果 y = 1,代表銀貓貓;如果 y = 2,代表金貓貓。

範例輸入
0
1
範例輸出
1
2
測資資訊:
記憶體限制: 512 MB
公開 測資點#0 (33%): 1.0s , <1K
公開 測資點#1 (33%): 1.0s , <1K
公開 測資點#2 (34%): 1.0s , <1K
提示 :
標籤:
2019國中組初賽
出處:
NPSC [管理者:
zero (管理員)
]


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